BGM吸い出し後半
さてついに後半です!
みんなついてきていますか?(見てる人少ないと思うけど (;_;)ボソ
前半はコチラ
みんなついてきていますか?(見てる人少ないと思うけど (;_;)ボソ
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今日はバイナリエディタが大活躍です。
あっBzとかStirlingが使い易いというだけで、ほかのでも大丈夫だと思います。
さていきますよー!苦しくて逝かないでくださいねww
まずバイナリエディタを開きます。
んでファイルを開くで音楽データもしくはISOを読み込みます。
そしたら前にメモした16進数の羅列の出番です。
簡単にいうとStartからEndまでを新しいファイルにコピーして保存
(何でもいいから拡張子付けて(PAKでも。付け方はファイル名.PAKとかでいいです))
してそれをMFAudioに読み込ましてWAVEにコンバートすればいいのです。分かりにくいですね・・・。
バイナリエディタは使っているうちに慣れると思います。
じゃあここで私が体験して自己解決したQ&A!イェー!(´Д`)テンションたけーなオイ
バイナリエディタでコピーできません!たすけてー!
コピーする部分が大きすぎるよ・゚・(つД`)・゚・ 画面を上と下二分割にしてコピーする部分を何分割かして少しずつコピーしよう!
数値の場所行くまで長いめんどいもういやだ!
数値の場所まで飛ぶ機能が付いてるよ!
見にくいですね・・・。今度パソコンで間違い直しついでに見やすくしますので待っててください。
最終更新2008年8月13日
あっBzとかStirlingが使い易いというだけで、ほかのでも大丈夫だと思います。
さていきますよー!苦しくて逝かないでくださいねww
まずバイナリエディタを開きます。
んでファイルを開くで音楽データもしくはISOを読み込みます。
そしたら前にメモした16進数の羅列の出番です。
簡単にいうとStartからEndまでを新しいファイルにコピーして保存
(何でもいいから拡張子付けて(PAKでも。付け方はファイル名.PAKとかでいいです))
してそれをMFAudioに読み込ましてWAVEにコンバートすればいいのです。分かりにくいですね・・・。
バイナリエディタは使っているうちに慣れると思います。
じゃあここで私が体験して自己解決したQ&A!イェー!(´Д`)テンションたけーなオイ
バイナリエディタでコピーできません!たすけてー!
コピーする部分が大きすぎるよ・゚・(つД`)・゚・ 画面を上と下二分割にしてコピーする部分を何分割かして少しずつコピーしよう!
数値の場所行くまで長いめんどいもういやだ!
数値の場所まで飛ぶ機能が付いてるよ!
見にくいですね・・・。今度パソコンで間違い直しついでに見やすくしますので待っててください。
最終更新2008年8月13日


